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"Chorro, morro, pico, tallo, qué" es un juego de niños un poco bruto. Se hacen dos grupos. Uno de ellos tiene que saltar sobre las espaldas de los otros. Los de abajo tienen que aguantar el peso de los arriba sin derrumbarse. El primero de los que saltó arriba tiene que indicar a la madre (persona que no juega y que actúa como una especie de ábritro) cual de los dedos ha seleccionado (que se denominan chorro, morro, pico, tallo, qué). Los de abajo tienen que averiguar a qué dedo se están refiriendo. Cuando aciertan se cambia el orden. Los de abajo arriba, y los de arriba pasan abajo.